公開日:2026/08/19 最終更新:2026/08/27
結論|無凸でも雷電将軍の中核機能は使える
無凸で元素爆発火力・全体エネルギー回復・元素スキルによる爆発支援が揃います。2凸は必須機能の解放ではなく、雷電自身の火力を大きく伸ばす追加投資です。無凸なら「絶縁4+漁獲」を基準に始めると育成方針が分かりやすくなります。
C0 VALUE
無凸でできること
| 機能 | 無凸 | 実戦での意味 |
|---|---|---|
| 元素爆発 | 使用可能 | 自身が表で火力を出す主力時間 |
| 全体エネルギー回復 | 使用可能 | 味方の元素爆発を次ローテへつなげやすい |
| 爆発ダメージ支援 | 使用可能 | 元素スキルで味方の元素爆発を補助 |
| C2防御無視 | なし | 個人火力の伸びしろとして残る |
ARTIFACTS
聖遺物は絶縁の旗印4セット
| 部位 | 候補 | 判断基準 |
|---|---|---|
| 時計 | 攻撃力% / 元素チャージ効率 | 必要ERを満たせるかで選ぶ |
| 杯 | 雷元素ダメージ / 攻撃力% | チームの攻撃・ダメージバフ量を含め比較 |
| 冠 | 会心率 / 会心ダメージ | 1:2前後を目安に実ステータスを整える |
| サブOP | 必要ER → 会心 → 攻撃力% | ERを過剰に積みすぎない |
単雷編成ではER200〜220%程度が一つの目安ですが、二雷編成や西風武器、実際のローテーションで必要値は下がります。爆発が毎回戻る最低ラインを実戦で確認するのが確実です。
WEAPON
無凸の基準武器はR5「漁獲」
| 武器 | 長所 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 「漁獲」R5 | ER・爆発ダメージ・爆発会心率を確保 | 無課金・キャラ優先 |
| 草薙の稲光 | ERを攻撃力へ変換し、爆発後のERも上昇 | 雷電を主力に縦投資 |
| 会心系星5長柄 | 会心バランスを作りやすい | 手持ちを流用したい |
ROTATION
元素爆発は味方の爆発を使った後に撃つ
雷電将軍は味方が元素爆発を使うと「願力」を蓄積し、それに応じて自身の元素爆発火力が上がります。そのため基本は、雷電の元素スキルを先に置き、味方のスキル・元素爆発を使ってから雷電の元素爆発へつなげます。
雷電の爆発中は通常攻撃・重撃の入力を使いますが、ダメージ区分は元素爆発ダメージです。通常攻撃ダメージだけを強化する効果とは噛み合わない点に注意してください。
BUILD ORDER
無凸育成の優先順位
STEP 1
元素爆発
火力と役割の中心。天賦育成を最優先。
STEP 2
元素スキル
追撃と味方の爆発ダメージ支援を伸ばす。
STEP 3
通常攻撃
爆発中の倍率は爆発天賦参照なので優先度は低い。
FAQ
無凸運用でよくある疑問
ERは高いほど強いですか?
必要量までは重要ですが、草薙の稲光を使わない場合は過剰ERより会心や攻撃力を伸ばした方が火力につながりやすいです。
2凸しないとメインアタッカーにできませんか?
無凸でもオンフィールドで爆発火力を出せます。2凸は爆発中の敵防御力60%無視によって個人火力を大きく上げる選択肢です。
CHARACTER CLUSTER