公開日:2026/08/27 最終更新:2026/08/27
結論|黄金の劇団4を基本に、ERを必要量まで確保
本人火力は元素スキルが中心です。黄金の劇団4+ER必要量まで確保を基本に、残りを会心・攻撃力へ回すと育成しやすくなります。
ARTIFACT
聖遺物は黄金の劇団4が基本
| セット | 評価 | 使い分け |
|---|---|---|
| 黄金の劇団4 | S | 非凍結ボスを含めて安定。スキル主体の本人火力を伸ばす |
| 氷風を彷徨う勇士4 | S条件付き | 凍結可能な敵では高い会心率を得られる |
| 千岩牢固4 | A支援 | 本人火力より主力DPSの強化を優先 |
| 英雄の絵巻 / 旧貴族4 | A支援 | 他メンバーとのセット重複を避けて採用 |
STATS
ER必要量を満たしてから会心・攻撃力
メインステータスは攻撃力%または元素チャージ効率 / 氷元素ダメージまたは攻撃力% / 会心率・会心ダメージが基本。爆発を毎ローテ使う場合は、まず必要ERを満たします。
| 編成 | C0のER目安 |
|---|---|
| 氷3人 | 120〜150% |
| 氷2人 | 130〜165% |
| スカーク+氷3人構成 | 155〜175% |
| スカーク+氷2人構成 | 185〜200% |
| 単氷 | 160〜195%程度。西風長槍や隔ローテ爆発も検討 |
西風武器の発動回数、敵の粒子、ローテーションで必要ERは変わります。上表は固定目標ではなく育成開始時の目安として使ってください。
WEAPON
武器はモチーフ・決闘・西風を目的別に
| 武器 | 長所 | 注意点 |
|---|---|---|
| 香りのシンフォニスト | 本人火力と治療後の攻撃力支援が強い | 支援効果を活かすには爆発運用が重要 |
| 決闘の槍 | ★4で高い会心率 | 会心率過多にならないよう調整 |
| 西風長槍 | ERとチーム粒子を同時に補助 | 本人火力は下がる |
| 破天・護摩など既存★5 | 高基礎性能を流用できる | パッシブ適性は武器ごとに異なる |
TALENT
天賦はスキル > 爆発 > 通常
本人火力の大半は元素スキルが占めます。爆発はダメージ比率よりも全体回復のために重要です。通常攻撃を表で使う場面はほぼないため、素材を節約するなら後回しで問題ありません。
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