公開日:2026/08/27 最終更新:2026/08/27
QUICK ANSWER

結論|黄金の劇団4を基本に、ERを必要量まで確保

本人火力は元素スキルが中心です。黄金の劇団4+ER必要量まで確保を基本に、残りを会心・攻撃力へ回すと育成しやすくなります。

ARTIFACT

聖遺物は黄金の劇団4が基本

セット評価使い分け
黄金の劇団4S非凍結ボスを含めて安定。スキル主体の本人火力を伸ばす
氷風を彷徨う勇士4S条件付き凍結可能な敵では高い会心率を得られる
千岩牢固4A支援本人火力より主力DPSの強化を優先
英雄の絵巻 / 旧貴族4A支援他メンバーとのセット重複を避けて採用
STATS

ER必要量を満たしてから会心・攻撃力

メインステータスは攻撃力%または元素チャージ効率 / 氷元素ダメージまたは攻撃力% / 会心率・会心ダメージが基本。爆発を毎ローテ使う場合は、まず必要ERを満たします。

編成C0のER目安
氷3人120〜150%
氷2人130〜165%
スカーク+氷3人構成155〜175%
スカーク+氷2人構成185〜200%
単氷160〜195%程度。西風長槍や隔ローテ爆発も検討

西風武器の発動回数、敵の粒子、ローテーションで必要ERは変わります。上表は固定目標ではなく育成開始時の目安として使ってください。

WEAPON

武器はモチーフ・決闘・西風を目的別に

武器長所注意点
香りのシンフォニスト本人火力と治療後の攻撃力支援が強い支援効果を活かすには爆発運用が重要
決闘の槍★4で高い会心率会心率過多にならないよう調整
西風長槍ERとチーム粒子を同時に補助本人火力は下がる
破天・護摩など既存★5高基礎性能を流用できるパッシブ適性は武器ごとに異なる
TALENT

天賦はスキル > 爆発 > 通常

本人火力の大半は元素スキルが占めます。爆発はダメージ比率よりも全体回復のために重要です。通常攻撃を表で使う場面はほぼないため、素材を節約するなら後回しで問題ありません。

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