結論|オンフィールドは黒曜4。ERは不要で、反応編成なら熟知も重要
マーヴィカの爆発は元素エネルギーではなく戦意で発動するため、ER%は基本的に不要です。オンフィールドDPSなら黒曜の秘典4、控え運用ならチームに他の装備者がいなければ灰燼の都に立つ英雄の絵巻4が第一候補です。
オンフィールドは黒曜の秘典4
黒曜4は夜魂値を消費するマーヴィカと自然に噛み合い、ダメージバフと大きな会心率を獲得できます。会心率が過剰にならないよう、武器・サブステータス込みで調整しましょう。
| 部位 | 基本候補 |
|---|---|
| 時計 | 攻撃力% / 元素熟知(溶解・蒸発) |
| 杯 | 炎元素ダメージ |
| 冠 | 会心率 / 会心ダメージ |
| サブ | 会心 > 元素熟知(反応時) > 攻撃力% |
控え運用は灰燼4。ただし装備者の重複に注意
元素スキル短押しで継続炎付着を担当する場合、灰燼4でチームを支援できます。ただしシロネンなど、すでに灰燼4を装備するキャラがいる場合は効果を重ねにくいため、千岩牢固など別候補や火力寄せを検討します。
武器は千烈の日輪が本命。強い会心両手剣も代用可能
| 武器 | 評価 | 使い方 |
|---|---|---|
| 千烈の日輪 | S+ | 会心・攻撃力をまとめて伸ばす最適候補 |
| 裁断 / 葦海の標 / 赤角石塵滅砕 | S | 会心ステータスを持つ★5代替 |
| 螭龍の剣 | A〜S | 高精錬・スタック維持なら非常に強力 |
| タイダル・シャドー | A | 鍛造で入手しやすい。回復役と組むと攻撃力を稼げる |
ERを盛らない理由
マーヴィカの元素爆発ゲージは通常の元素エネルギーではなく戦意です。したがってERを積んでも爆発の回転率は上がりません。ローテを安定させたい場合は、夜魂値を素早く消費できるナタキャラや通常攻撃を多く行う味方を採用します。
オンフィールドなら爆発を最優先
爆発の初撃と爆発状態中の攻撃が主なダメージ源なので元素爆発を優先。次に元素スキルを上げます。通常攻撃天賦はバイク状態の主火力に直接使わないため、オンフィールド型でも優先度は低めです。