公開日:2026/08/27 最終更新:2026/08/27
C1・モチーフの優先度
C1は最大夜魂値を増やし、戦意獲得効率を上げ、戦意獲得後に攻撃力も強化するためマーヴィカ本体の使いやすさを改善します。千烈の日輪は会心・攻撃力を高水準でまとめ、C0でも直接火力を伸ばします。どちらも強く、手持ち武器と今後C2まで進めるかで決めるのが安全です。
COMPARE
C1と千烈の日輪の比較
| 比較 | C1 | 千烈の日輪 |
|---|---|---|
| 本人火力 | 高い | 高い |
| 戦意の稼ぎやすさ | 改善 | 変化なし |
| スキル継続 | 改善 | 変化なし |
| 装備の使い回し | 不可 | 他の元素アタッカーにも使える |
| C2への道 | つながる | つながらない |
| 見た目 | 変化なし | モチーフ外観 |
C1
C1を優先しやすいケース
- 戦意不足やローテの窮屈さを減らしたい
- オフフィールドのスキル継続時間も伸ばしたい
- 将来的に強力なC2を狙う
- 裁断・葦海の標など強い代替両手剣を持っている
WEAPON
千烈の日輪を優先しやすいケース
- ★5会心両手剣を持っていない
- C0で完成させたい
- 会心ステータスを整えやすくしたい
- 他の元素アタッカーにも強い両手剣を使い回したい
C2
C2まで行くなら凸ルートの価値が大きく上がる
C2は夜魂状態で基礎攻撃力を増加し、オンフィールド時には通常・重撃・爆発初撃のダメージを大幅に上乗せします。オフフィールド時には敵の防御力低下も得るため、C1単体ではなくC2への入口として評価すると凸ルートの意味が大きく変わります。
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