公開日:2026/08/19 最終更新:2026/09/04
PHYSICAL ANOMALY

アリスは強撃と混沌を高頻度で回す、物理・異常のオンフィールドDPS。

異常マスタリーと異常掌握を軸に育成し、別属性の異常エージェントと組ませて混沌を発生させるほど強みを出しやすいキャラです。クリティカル型ではなく、異常ダメージと状態異常の回転を優先します。

QUICK VIEW

アリスの判断早見表

項目目安判断
役割物理・異常DPS強撃/混沌を主軸にする
無凸十分実用的まず無凸確保で役割が完成
育成軸異常マスタリー・異常掌握会心率/会心ダメージは優先しない
モチーフPracticed Perfection異常系ステータスをまとめて伸ばしやすい
編成別属性異常+支援混沌を安定して起こせる構成が有効
MECHANICS

アリスの強みは「強撃を何回通せるか」

アリスは物理異常を蓄積して強撃を発生させながら、固有リソースを使うチャージ通常攻撃で大きなダメージを狙うタイプです。味方が混沌を起こすことでリソース回収を助けられるため、単純な物理単色編成よりも、別属性の異常エージェントを組み込んだ編成で回転を作りやすくなります。

育成では通常のアタッカーのように会心率・会心ダメージを追うより、異常マスタリー、異常掌握、異常ダメージに関わる攻撃力や異常系ステータスを優先するのが基本です。

BUILD

育成の基本

  • 4番:異常マスタリー系を優先
  • 5番:物理ダメージ/貫通率など編成に合わせる
  • 6番:異常掌握を軸に検討
  • サブ:異常マスタリー・攻撃力%・貫通値など

ディスクは物理異常と強撃を伸ばす構成を軸にし、厳選では「異常を早く発生させること」と「1回の強撃を重くすること」の両方を意識します。

INVESTMENT

無凸・1凸・モチーフの考え方

アリスは無凸でも物理異常DPSとしての基本機能を持つため、まず無凸で編成を完成させるのが基本です。追加投資は、手持ちの異常用音動機が弱いならモチーフ、十分な代替があるなら1凸を比較します。モチーフは異常マスタリーや攻撃力、物理ダメージなどアリスが欲しい要素を一度に確保しやすいのが長所です。

TEAM

相性の良い編成

アリス+ヴィヴィアン+柚葉のように、別属性の異常蓄積と支援を同時に確保できる形が分かりやすい基本形です。手持ちに応じて、別属性異常枠を柳・バーニス・グレースなどへ置き換え、混沌の起こしやすさを優先します。

CHARACTER CLUSTER

アリス攻略を目的別に読む

GAMEATLAS ORIGINAL

アリスは「強撃→混沌までの所要時間」で編成を比較する

異常蓄積の数字だけでなく、戦闘開始から最初の強撃、そこから混沌発生まで何秒かかるかを同じ敵で比較すると、支援役の価値が見えます。

症状原因候補改善
強撃が遅い物理異常蓄積不足異常マスタリー・蓄積支援を確認
混沌が遅い2属性目の付着不足相方の出場時間を増やす
混沌は出るが火力不足異常火力側の装備不足ディスクと音動機を再確認
COMPLETE GUIDE

分割攻略を1ページに統合した実戦ガイド

ガチャ判断・無凸運用・追加投資・編成・育成を、このページだけで比較できるよう整理しました。

ガチャ・復刻判断

3項目のうち2つ以上が当てはまるなら、復刻時の確保価値は高めです。逆に主力異常DPSが既に複数いるなら、アリスでなければ解決できない手持ち課題があるかを先に確認します。

無凸運用

アリスは異常蓄積のテンポが編成火力へ直結します。単独で長く殴るより、味方の異常付与や支援バフを切らさず、混沌を挟みながらアリスへ戻すローテーションを作る方が安定します。 また会心系を盛っても異常ダメージへ直結しないため、一般的なアタッカー用ディスクを流用すると伸びにくい点に注意が必要です。 無凸で火力不足を感じる場合でも、先にドライバディスク・音動機・編成相性を確認します。追加投資は、アリスを長期的な主力として使うことが決まり、代替音動機も十分に揃っている場合に1凸を検討するのが合理的です。

凸・音動機優先度

どちらも必須ではありません。無凸+適切な異常編成が完成していれば、次の新キャラへポリクロームを残す選択も十分に合理的です。

おすすめ編成

支援バフ → 別属性異常の蓄積 → アリスで物理異常・強撃 → 混沌、という循環を崩さないことが重要です。アリスだけで殴り続けるより、味方の異常ゲージを見ながら切り替える方が総ダメージを伸ばしやすくなります。 アリス おすすめ編成を使う編成は、強いキャラを並べるだけでなく「主なダメージ源」「火力を伸ばす支援」「生存・安定」の役割が重複していないかを先に確認すると組みやすくなります。候補が複数ある場合は、理想編成だけでなく手持ちで置き換えられる枠まで見ておくと、実際のアカウントに合わせて判断できます。 編成を試すときは、1周のローテーションが無理なく回るか、必要なバフやデバフが主力の攻撃時間に重なるかも確認してください。高難度向けの最大火力と、普段使いでの操作しやすさは評価が変わるため、用途を分けて考えるのがポイントです。

育成・装備

獣牙のヘヴィメタル4+異常系2セット を基本候補にします。強撃の発生と物理ダメージを噛み合わせやすく、アリス自身が頻繁に物理異常を起こす運用と相性が良好です。編成や手持ち次第では異常マスタリーを補える2セットへ調整します。 最適候補はモチーフの Practiced Perfection 。異常マスタリーを大きく補い、攻撃力や物理ダメージも伸ばしやすいため、アリス向けのステータスが無駄になりにくい設計です。代替では他のS級異常音動機や、異常マスタリー/異常掌握を補えるA級候補を優先します。 「レア度」より、異常系ステータスとアリスの出場時間に効果が噛み合うかで選ぶのが重要です。